V-Ray

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Тhe Next generation of rendering

V-Ray Next Scene Intelligence bietet eine schnellere Strahlverfolgung, sauberere Abtastung und genauere Wiedergabe. Das bedeutet, dass Sie intelligenter – nicht härter – arbeiten, indem Sie Schritte automatisieren, die früher wertvolle Zeit in Anspruch nahmen.

Beschreibung

Leistungsstarkes rendering für Cinema 4D Künstler

 

Qualität

V-Ray wird mit allen Werkzeugen für Beleuchtung, Schattierung und Rendering geliefert, die Sie benötigen, um professionelle, fotorealistische Bilder und Animationen zu erstellen.

Power

Entwickelt für Ihre größten Projekte und Ihre härtesten Szenen – rendern Sie alles und jeden mit der Leistung von V-Ray.

Speed

Verbringen Sie weniger Zeit mit Warten und mehr Zeit mit Ihrer Kreativität. Liefern Sie Ihre beste Arbeit und reichen Sie Projekte pünktlich ein.

kreative Kontrolle

Übernehmen Sie die Kontrolle über die vielseitigen Funktionen von V-Ray und wählen Sie den besten Ansatz für Ihre Szenen.

smarte Integration

Die extrem tiefe Cinema 4D-Integration von V-Ray sorgt für einen flüssigen, reibungslosen Workflow und kombiniert das Beste aus beiden Welten. 

ein Industriestandard

Schließen Sie sich unabhängigen Künstlern und Top-Studios auf der ganzen Welt an und nutzen Sie V-Ray täglich, um erstklassige Designs und visuelle Effekte zu kreieren.

 

Features

GPU&CPU Rendering

Das optimierte CPU-Rendering in V-Ray für Cinema 4D bietet völlig neue Geschwindigkeiten und ermöglicht darüber hinaus ein blitzschnelles GPU-Rendering für die Vorschau und das Rendern des endgültigen Bildes. Die funktionsreichen Produktionswerkzeuge von V-Ray liefern qualitativ hochwertige, physikalisch korrekte Bilder und Animationen.

Automatische Probeaufnahme

V-Ray’s automatisiertes Sampling mit varianzbasiertem adaptiven Raytracing bietet einen dramatisch verbesserten Arbeitsablauf und eliminiert die Notwendigkeit der Feinabstimmung komplexer Einstellungen. Wählen Sie einfach den GI-Engine-Typ, die Renderzeit – und das Rendern! Und genießen Sie das sofortige Feedback über das progressive Rendering von V-Ray.

Präzise Beleuchtung

V-Ray verwendet eine physikalisch genaue Strahlverfolgung, um Licht und reale reflektierte Lichter und die globale Beleuchtung genau zu berechnen. Wählen Sie zwischen präziser Pfadverfolgung, einer ungefähren Berechnung oder einer Mischung aus beidem.

Physikalisch basierte Materialien

V-Ray for Cinema 4D bietet reale und mehrschichtige BRDFs für die Erstellung von physikalisch korrektem Material. Mit den speziellen BRFD-Materialien von V-Ray haben Sie Zugang zu allen Werkzeugen, die Sie benötigen könnten.

Physikalische Kameras

Mit dem realen Kamerasystem von V-Ray können Künstler wie Fotografen arbeiten, um eine realistische Tiefenschärfe und filmische Bewegungsunschärfe zu erreichen. 

Neuer UV-Manager & Triplanares Mapping

Der neue UV-Manager bringt UV-Kanäle in Cinema 4D und ermöglicht es den Künstlern, unbegrenzt viele UVs pro Shader für eine vollständige UV-Mapping-Steuerung zu verwenden. Oder verwenden Sie Triplanar-Mapping für die Texturierung ohne UVs.

Leistungsstarke Proxyobjekte & Instanzen

V-Ray Proxy-Objekte ersetzen komplexe Szenengeometrie und werden nur zur Renderzeit geladen. Und für zusätzlichen Realismus können Sie V-Ray Proxy-Objekte und Render-Instanzen mit zufälligen Materialvariationen versehen.

Neue Himmelsmodelle & schnelles Volumenrendering

V-Ray bietet mehrere Himmelsmodelle für die realistische Beleuchtung von Szenen – einschließlich des Hosek-Himmels mit atmosphärischem Dunst. Der volumetrische Umgebungsnebel wird jetzt noch schneller gerendert, damit Sie schnell Wolken, Volumenlichter und vieles mehr erzeugen können.

Maxon Hair, Fur, und Grass Support

V-Ray für Cinema 4D unterstützt Maxon Hair durch die speichereffizienten Haarprozeduren von V-Ray sowie durch V-RayFur. Das V-Ray Hair BRDF bietet außerdem   genaue Haarschattierungen für großartig aussehende Ergebnisse.

Neue VFB: Lutkontrolle, Rauschunterdrückung und Linseneffekte

Der fortschrittliche V-Ray Frame Buffer bietet hochwertige Werkzeuge wie Farbkorrektur, Belichtung, Weißabgleich, LUT-Unterstützung, V-Ray Lens Effects und den VRayDenoiser und ist sowohl für Windows als auch für MacOS verfügbar.

Echtzeit-Clipper& Rendering Time Booleans

V-Ray verfügt über einen Echtzeit-Clipper, mit dem Sie Geometrien – auch Proxies, mehrfach – schneiden können, und bietet eine Option zur Verwendung benutzerdefinierter Geometrie für Booleans. Architektonische Schnittdarstellungen sind jetzt ein Kinderspiel!

Erweiterte Renderelemente & ID-Pässe

V-Ray bietet über seine Multipass-Funktion eine umfangreiche Reihe von Render-Elementen und Objekt-/Material-ID-Auswahlkanälen für professionelle Postproduktions-Pipelines. Das Rendern von Lichtern auf separaten Ebenen wird ebenfalls unterstützt.

V-Ray verteiltes rendern

Mit dem verteilten Rendering von V-Ray können Sie die Leistung mehrerer Maschinen, die zusammen arbeiten, nutzen, um Bilder noch schneller zu rendern.